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모임 사이드프로젝트 매칭 플랫폼 제작

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사이드프로젝트 매칭 플랫폼 제작

  • 조태연

    조태연

    (phone_verification) 1일전 login
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    **1) 단기/중기/장기 관점의 소비자 분석**
    - **단기 관점**: 플랫폼 초기 론칭 시 주요 소비자는 적극적으로 사이드 프로젝트에 참가하고자 하는 직장인, 프리랜서, 학생들입니다. 이들은 빠르게 팀을 구성하고 프로젝트를 시작할 수 있는 기능에 집중할 것입니다. 즉, 사용자 맞춤형 매칭 시스템과 프로젝트 정보의 신속한 탐색 기능에 대한 니즈가 높습니다.
    - **중기 관점**: 플랫폼이 성장하고 안정화되는 단계에서는 다양한 직군과 배경의 사용자들이 유입될 것입니다. 이들 소비자들은 AI 기반 추천 시스템을 통해 자신의 취향과 목표에 맞는 프로젝트를 더욱 쉽게 발견하고자 할 것입니다. 따라서 개인화된 추천 기능과 커뮤니케이션 플랫폼을 통한 협업 지원이 필요합니다.
    - **장기 관점**: 플랫폼이 성숙해지면 사용자는 프로젝트 성공 사례를 바탕으로 전문적인 성장과 네트워킹을 추구할 것입니다. 이들에게는 전문성 향상과 사회적 연결을 지원하는 플랫폼이 필요합니다. 향후에는 사용자의 경력 발전을 위한 다양한 지원과 커뮤니티 측면에서의 기능 확장이 주요 요구가 될 것입니다.
    **2) 현재 시장성과 향후 3년간의 시장 추세**
    - **현재 시장성**: 현재 시장은 기존의 일반적인 채용 플랫폼이 주를 이루고 있지만, 사이드 프로젝트에 특화된 연계 서비스를 찾기 어려운 상태입니다. 기존 플랫폼의 한계를 보완하는 신뢰성과 전문성을 가진 새로운 플랫폼에 대한 수요가 존재합니다.
    - **향후 3년간 시장 추세**: 사이드 프로젝트가 개인의 성장과 전문성 향상의 중요한 수단으로 자리잡음에 따라, 이러한 플랫폼의 수요는 꾸준히 증가할 것입니다. 특히, AI와 빅데이터를 활용한 개인화된 추천 시스템의 개발이 시장의 주요 트렌드가 될 것입니다. 예상 경쟁업체로는 자유롭게 구성원 간의 협업을 지원하는 플랫폼들이 있으며, 일부 스타트업 및 IT 기업들이 이 분야에 진출할 가능성이 있습니다.
    **3) 경쟁력을 위한 차별화 기능 및 전략**
    - AI 기반의 개인화 추천 시스템을 도입하여 사용자 경험을 극대화 함으로써 차별화된 가치 제공
    - 성공적인 사이드 프로젝트 사례를 적극적으로 홍보하여 플랫폼의 신뢰성을 구축
    - 사용자 경험을 중심으로 직관적인 UI/UX 디자인과 커뮤니케이션 툴 개발
    **4) 출시 플랫폼의 우선순위와 이유**
    - **모바일 웹/모바일 앱 우선**: 접근성과 사용 편의성을 높이기 위해 모바일 플랫폼을 우선 출시합니다. 사용자들이 언제 어디서나 쉽게 프로젝트 정보를 찾고, 팀원과 연결될 수 있도록 지원하는 것이 중요합니다.
    - **PC 웹은 이후 단계**: 이후 PC 웹 플랫폼을 개발하여 사용자들이 더 큰 화면에서 보다 상세한 정보와 기능을 활용할 수 있도록 지원합니다.
    **5) 초기 시장 진입 전략**
    - 소셜 미디어 캠페인을 통해 초기 사용자들을 유치하고, 커뮤니티를 빠르게 형성
    - 파트너십을 통한 성공 사례 구축 및 홍보
    - 초기 버전에 대한 사용자 피드백 적극 수집 및 반영하여 플랫폼의 신뢰성과 사용성을 강화
    **6) 시장 확대 전략**
    - 다양한 직군 및 분야 사용자들을 대상으로 한 확장된 매칭 시스템 개발
    - 전문성을 키울 수 있는 교육 및 네트워킹 지원 프로그램 제공
    - 더 큰 규모의 프로젝트와 협력하여 플랫폼의 가시성 및 영향력을 확대

    introduction

    프로젝트 소개

    1. 시작 동기

    현대 사회에서 사이드 프로젝트는 개인의 성장과 네트워킹을 위한 중요한 활동으로 자리잡고 있습니다.

    그러나 적절한 프로젝트 정보를 찾고 팀원을 모집하며, 론칭 시기를 잡는 것은 여전히 많은 사람들에게 도전으로 다가옵니다.

    기존의 플랫폼은 일반적인 채용 정보 제공에 치우쳐 있어 사이드 프로젝트에 대한 세부적인 요구를 충족하지 못하고 있습니다.

    이러한 맥락에서, 사용자가 쉽게 프로젝트 관련 정보를 탐색하고 적절한 팀원과 연결될 수 있는 플랫폼이 필요하다고 생각하여 이 프로젝트를 시작하게 되었습니다.

    2. 만들고자 하는 서비스

    이 플랫폼은 사용자들이 사이드 프로젝트에 필요한 다양한 정보를 쉽고 빠르게 찾을 수 있게 도와주며, 사용자 맞춤형 매칭 시스템을 제공합니다.

    핵심 컨셉은 '모두를 연결하다'로, 사이드 프로젝트의 처음부터 끝까지 사용자들을 지원합니다.

    초기에는 직군과 경험에 기반한 매칭 알고리즘을 만들어, 사용자들이 적절한 팀원을 찾을 수 있는 기능을 중점적으로 개발할 예정입니다.

    장기적으로는 AI 기반의 프로젝트 추천 시스템을 구현하여 사용자의 취향과 흥미에 맞는 프로젝트를 제안할 계획입니다.

    마케팅 측면에서는 소셜 미디어와 협력하여 사용자 커뮤니티를 구축하고, 사이드 프로젝트 성공 사례를 홍보함으로써 플랫폼의 인지도를 높이고자 합니다.

    3. 마일스톤

    처음 6개월 동안 목표로 하는 마일스톤은 다음과 같습니다:

    - 첫 달: 플랫폼 구조 및 UI/UX 디자인 완료

    - 둘째 달: 기본 매칭 알고리즘 개발 및 프로토타입 테스트

    - 셋째 달: 사용자 피드백 수집 및 알고리즘 개선

    - 넷째 달: 데이터베이스 구축 및 정보 업데이트 시스템 구현

    - 다섯째 달: 모바일 최적화와 추가 기능 개발

    - 여섯째 달: 마케팅 론칭 및 사용자 커뮤니티 형성

    1. 4. MVP 기능:

    - 프로젝트 등록 및 검색 시스템

    - 팀원 매칭 기능

    - 프로젝트 관련 정보(데이터, 발표 등) 푸시 알림

    - 사용자 리뷰 및 평가 시스템

    - 커뮤니케이션 툴(채팅 및 회의 기능)

    1. 5. 타겟 사용자층

    이 플랫폼은 사이드 프로젝트에 관심이 있는 다양한 연령대의 사용자들을 대상으로 합니다.

    주로 20-40대의 직장인, 프리랜서, 학생들이 주요 타겟층이며, 기술 트렌드 및 디자인에 관심이 많고 적극적으로 새로운 기회를 찾는 사람들입니다.

    특히 UI/UX 디자인에 종사하거나 관심이 있는 사람들이 주요 고객이 될 것이며, 이들을 통해 프로젝트 플랫폼의 다양한 기능을 개선해 나갈 계획입니다.

    회의 진행 및 모임방식

    1. 1주를 기준으로 회의나 모임의 빈도

    주 1회 오프라인 회의와 온라인 회의를 혼합하여 진행할 예정입니다.

    매주 1회, 2시간 정도의 오프라인 회의를 통해 중요한 사항들을 논의하고,

    주중에는 온라인 플랫폼(줌, 디스코드 등)을 통해 필요에 따라 추가 소통을 진행할 계획입니다.

    프로젝트의 초기 개발 단계에서는 약 3개월 정도 팀 구성원들이 모임에 집중적으로 참여해야 합니다.

    2. 온/오프라인 진행 시 구체적인 진행방식

    오프라인 회의는 서울 지역에서 진행될 예정이며, 참여자의 편의에 따라 디자인된 회의 공간에서 팀원들이 직접 만나 아이디어를 나누고 업무 진행 상황을 공유합니다.

    온라인 회의는 줌과 구글미트를 활용하여 유연하게 진행되며, 팀의 일정과 의제를 토대로 실시간 논의를 진행합니다.

    저의 경험 및 역할

    1. 현재까지 경험

    UI/UX 디자인 분야에서 5년 이상의 경력을 가지고 있으며, 다수의 팀 프로젝트에서 디자인 리더로서 활동했습니다.

    또한, 스타트업 환경에서 제품 디자인 및 사용자 경험을 전반적으로 관리한 경험이 있습니다.

    2. 이 프로젝트에서의 역할

    UI/UX 디자인 분야에서 주 직군을 담당하여 플랫폼의 사용자 경험을 극대화하고 직관적인 인터페이스를 구현하는 데 중점을 둡니다. 또한, 사용자 피드백을 기반으로 플랫폼의 디자인을 지속적으로 개선해 나가며, 팀원들과 협업하여 프로젝트의 전반적인 성공을 지원할 것입니다.

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    조태연

    조태연

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